Дипломен проект · В процес на разработка

Кратки предизвикателства. По-ясен поглед към прогреса.

Концепция за мобилно приложение, което свързва когнитивните тестове, дневната практика и личното представяне в едно преживяване.

Роля
Продуктов дизайнер
UX/UI дизайнер
Фокус
Мобилно приложение
Продуктов дизайн
Статус
В процес на разработка
Relay - дневна тренировка за Памет
Relay - активен тест Последователност

Развитие на проекта

От дефинирането на продукта до прецизирането на преживяването. Текущ поглед към работата, не график за пускане.

  1. Завършено

    Изследване и дефиниране

    Продуктово предизвикателство, протоперсона и конкурентен анализ.

  2. Завършено

    Продуктова структура и UX потоци

    Информационна архитектура и основни тренировъчни пътища.

  3. Завършено

    Визуална идентичност и дизайн система

    Идентичност, цветове на категориите, икони и UI компоненти.

  4. В процес

    UI дизайн

    Прецизиране на основните екрани и допълнителните UI състояния.

  5. В процес

    Интерактивен прототип

    Свързване и прецизиране на основните взаимодействия.

  6. Предстои

    Планирани екрани и състояния

    Въведение, настройки и обобщение на дневната тренировка, описани в продуктовата документация.

Идеята зад Relay

Не просто нов резултат. Причина да се върнеш.

Три категории. Една дневна практика. Relay обединява Памет, Реакция и Фокус в свързано преживяване с обратна връзка след всяко предизвикателство и поглед към личния прогрес във времето.

Концепцията разграничава редовността от качеството на изпълнение: дневната активност подкрепя навика, а планираният рейтинг отразява резултатите от тестовете, не натрупан XP.

Памет

Разпознаване на модели, запомняне на последователности и възпроизвеждането им.

Реакция

Кратки предизвикателства с бързи решения и точно време за реакция.

Фокус

Внимание и концентрация върху конкретна задача.

Зад решенията

Четири глави свързват документираното продуктово предизвикателство със структурата и дневния поток на текущата концепция.

Продуктовото предизвикателство

Продуктов контекст

Кратките когнитивни тестове стават едно свързано дневно преживяване.

Relay е концепция за мобилно приложение с кратки когнитивни тестове в Памет, Реакция и Фокус. То обединява дневни предизвикателства, проследяване на резултати и състезателен рейтинг в едно последователно преживяване.

Дефинирано предизвикателство

Изолираният резултат казва малко за прогреса.

Единичният тест показва един момент. Без връзка с предишните опити текущото представяне и следващата цел остават трудни за разбиране.

Дизайн целКратко и мотивиращо ежедневно преживяване, което свързва тестовете, прави резултатите разбираеми и проследява личния прогрес във времето.

Конкурентен анализ

Пет продукта показват различни модели за тестове, тренировка и мотивация.

Четири преки конкурента и Duolingo като косвен ориентир са сравнени чрез публична информация и официална продуктова документация.

Преки конкуренти

  1. Human Benchmark

    Самостоятелно измерване на конкретни когнитивни умения.

  2. Lumosity

    Персонализирана когнитивна програма с начално измерване.

  3. Elevate

    Развитие на езикови, математически и паметови умения.

  4. Peak

    Кратки игри с адаптивни тренировъчни формати.

Косвен ориентир

  1. Duolingo

    Обучителен продукт, използван като ориентир за изграждане на навик.

Сравнителна матрица

Как работят прогресът и класирането

Продуктите използват различни показатели за представяне, прогрес и съревнование. Relay описва предложен модел, а не пусната или валидирана система.

Критерий / СравнениеHuman BenchmarkLumosityElevateDuolingoRelay (Планирано)
Основно преживяванеСамостоятелни когнитивни тестовеПерсонализирана дневна тренировка за мозъкаДневни тренировки за конкретни уменияЕзикови уроциКогнитивни тестове + дневна рутина
Основен показател за прогресРезултати и процентили по тестLPI за игра, когнитивна област и общо представянеEPQDuolingo Score, прогрес в курса и XPРейтинг според скорошното представяне
Състезателно сравнениеПроцентили по отделен тестLPI процентили спрямо възрастова групаКласации по възрастова група + XP лигиСедмични лиги според XPКласация според рейтинг
Как повторната практика влияе на прогресаОтделни резултати от тестоветеСкорошните резултати могат да променят LPIПървите 7 победи на игра се отчитат за деняУроците и практиката могат да носят XPДо 3 рейтингови опита + 1 дневно обновяване
Структура на прогресаОтделни тестовеLPI за игра, когнитивна област и общо представянеПредставяне по игра и категорияПрогрес в курса, Duolingo Score и лигиРейтинг по тест, категория и общо
Практика без влияние върху състезателния рейтингНе е документиран отделен режимZen Mode не влияе на LPIПовторенията след дневния максимум не влияят на EPQ или XPНе е документиран еквивалентен отделен режимОтделна свободна практика

Механиките на конкурентите са проверени спрямо официална продуктова документация през октомври 2026 г. LPI, EPQ, XP, Duolingo Score и предложеният Relay Rating са различни системи, а не еквивалентни показатели.

С какво подходът на Relay е различен

Relay е създаден около един основен принцип: повече изиграни тестове не трябва автоматично да означават по-висока позиция в класацията.

Предложената рейтингова система поставя акцент върху последните резултати от тестовете за Памет, Реакция и Фокус. Ограничените рейтингови опити намаляват възможността за натрупване на рейтинг чрез многократно повторение, а свободната практика остава отделена от състезателния прогрес.

Целта е класирането да отразява представянето на потребителите, а не просто колко често играят.

Дизайнерски интерпретации

Какво подсказва сравнението за Relay

  1. Бърз достъп до тестове

    Тестът трябва да бъде лесен за откриване и започване.

  2. Резултати с контекст

    Историята на резултатите помага да се разбере личният напредък.

  3. Структурирана дневна активност

    Ясните начало и край правят дневната задача разбираема.

  4. Разделяне на редовност и представяне

    Редовността и качеството на представянето изискват отделни показатели.

Това е кабинетен анализ, не потребителско тестване. Възможностите по-долу са дизайнерски интерпретации, които предстои да бъдат валидирани.

Информационна архитектура

Четири основни раздела организират четири различни намерения.

Картата разделя днешната активност, избора на тестове, състезателното сравнение и личната история. Завършената, текущата и планираната UI работа са маркирани отделно.

В процес

Начало

  • Дневна тренировкаВ процес
  • Текущ прогресВ процес
  • Активен тестПроектирано
  • Резултат от тестПроектирано
  • Завършена тренировкаПланирано

В процес

Тестове

  • Памет, Реакция и ФокусПроектирано
  • Избор на тестВ процес
  • Свободна практикаПланирано
  • Резултат от тестПроектирано

В процес

Класация

  • Общ рейтингВ процес
  • Позиция на потребителяВ процес
  • КласацияПланирано
  • Лиги и ранговеПланирано

В процес

Профил

  • Лична статистикаВ процес
  • Рейтинг по категорияВ процес
  • История на резултатитеВ процес
  • Лични рекордиПланирано
  • НастройкиПланирано

Първоначалният достъп документира още Welcome, Introduction, Register или Login и Enter app. Диаграмата тук се фокусира върху четирите основни раздела в продукта.

Потребителски потоци

Дневната рутина е условен цикъл, не поредица от четири стъпки.

Документираният поток се връща към Начало след всеки резултат, обновява прогреса от 0/3 до 3/3 и се повтаря до завършване на трите категории.

Вход в Начало - 0/3 завършени
Старт на дневната тренировка
Има ли инструкции?Да - преглед на инструкциитеНе - директно продължаване
Старт на теста за категорията
Изпълнение на теста
Преглед на резултата
Връщане в Начало - обновен прогрес
Остават ли тестове?
Да - продължаване към следващата категория
Не - завършена тренировка 3/3
Дневно обобщение
Край - 3/3 завършени
Повторение за оставащите категории Памет, Реакция и Фокус

Начало, тестът и резултатът имат екрани в прототипа. Пълният цикъл на прогреса, завършената тренировка и дневното обобщение са планирани. Инструкциите се показват само когато избраният тест ги предоставя.

Визуална идентичност и дизайн система

Фокусирана система около един разпознаваем знак, едно шрифтово семейство и три функционални цвята за категориите.

Сигнал, който движи продукта напред.

Символът на Relay абстрахира гънките на мозъка в компактен знак, който деликатно напомня буквата R. Заедно с авторския логотип той създава ясен подпис от иконата на приложението до пълната продуктова комуникация.

Типография

Onest

Onest пази всяко ниво ясно и директно.

Един и същ геометричен sans serif свързва продуктовите заглавия, инструкциите, резултатите и компактните UI етикети. Размерът и теглото създават йерархия без втори визуален глас.

  1. Display64 / 74 - Medium

    Дневна тренировка

  2. Heading32 / 40 - Medium

    Твоят резултат

  3. Body16 / 24 - Regular

    Завърши по един тест от всяка категория.

  4. Caption12 / 16 - Regular

    ЛИЧЕН РЕКОРД

Цветова система

Цветът дава контекст на всяка задача.

Памет, Реакция и Фокус имат различни акценти, а тъмната неутрална основа свързва преживяването. Цветът обозначава категорията, не различен интерфейсен модел.

Памет#1E61E6
Реакция#E67B1E
Фокус#1EE635

Фон#00000D

Основен текст#FBFAFF

Вторичен текст#7E7C97

Отвътре в Relay

Поглед към продукта от избора на предизвикателство до разбирането на резултата. Оригиналният български интерфейс от текущия Figma прототип.

Открий предизвикателството

Различни умения. Познато начало.

Библиотеката с тестове придава собствен характер на всяка категория, като запазва последователни избор и навигация.

Библиотека с тестове за Памет
Библиотека с тестове за Реакция
Библиотека с тестове за Фокус

Библиотека с тестове / Памет, Реакция и Фокус

Изгради дневен ритъм

Три категории преминават през една свързана рутина.

Началният екран пренася прогреса от Памет към Реакция и Фокус, без да променя основната структура.

Relay - дневна тренировка за Памет
Relay - дневна тренировка за Реакция
Relay - дневна тренировка за Фокус

Дневна тренировка / Преминаване между категориите

Инструкции за тест Последователност
Активен тест Последователност

Последователност / Инструкции и активен тест

Изпълни предизвикателството

Ясните насоки водят към фокусирано взаимодействие.

Последователност обяснява задачата преди активния тест и запазва взаимодействието директно и лесно за следване.

Какво предстои?

Основата е тук. Преживяването още се оформя.

Следва свързване и прецизиране на прототипа, уточняване на оставащите състояния в дневната тренировка и развитие на допълнителните екрани. Представянето на проекта ще се развива заедно с тези решения.

Оригинален дипломен проект в развитие. Няма определена дата за пускане.

Свържи се с мен

Имаш проект или идея? Ще се радвам да ги обсъдим.